2017-10-15 21:27:39  ACG综合区 |   抢沙发  10051 
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以未来人类及人造人共存社会为主题的《 Detroit Become Human 》早前已在 东京游戏展 (TGS 2017) 展出「科纳篇」的试玩内容,SIEJ 日前公开了试玩内容的大数据,并跟同期於伦敦举行的试玩会数据作出比较:究竟大家玩了多久、玩出什麼结局呢?

科纳篇」内容概括早於2016年E3公开,讲述人造人谈判专家科纳应召到一高层大楼的屋顶,处理人造人家佣丹尼尔挟持人质事件。玩家可以在住宅中搜集証据,然后在屋顶与丹尼尔谈判。视玩家的行动,可以导向多个不同的结局。
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任务以「救出人质」为先,成功救出的人佔89%,值得一提的是「救出人质」包含「成功说服丹尼尔」、「狙击丹尼尔并救出人质」或是「与丹尼尔双双掉下大楼」等结局,那怕任务是成功了,结局的分歧也非常多!而这次有一个值得注目的结果「成功救出鱼」,当中佔67%的日本玩家会在有限的调查时间内,救出因室内争执而掉出鱼缸的鱼,对比起佔49%的英国玩家为多。由此小事件可见依国情不同,行动定理也有细微的变化。

另外,谈判时採取的态度,大多数玩家对丹尼尔相对有善,然而也有为数8%的玩家对丹尼尔恶言相向,不过报告也表明口出恶言不代表任务会因而失败,似乎还是顺自己的心玩一次比较好。

大家的选择又会是什麼呢?《 Detroit Become Human 》预定於2018年上半年於PS4平台推出,届时大家就可以知道,你的选择会导向什麼结局。

 

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